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+ セリフ一覧 Grand summon 召喚 「バーサーカー、スパルタクス。 さっそくで悪いが、君は圧制者かな?」 Synthesis レベルアップ 「喜びに近づいたぞ」 霊基再臨 1 「法悦である」 2 「歓喜である」 3 「これこそが全て」 4 「達してしまったな、遂に」 Battle 開始 1 「我が愛で! 圧制者を滅ぼすべし」 2 「ここより反逆の始まりだ。覚悟を決めろ」 3 「んん? 反逆である」(2018/11/27 追加) スキル 1 「ふんぬぅ!」 2 「んんふう!」 3 「愛!」(2018/11/27 追加) 4 「抱擁…」(2018/11/27 追加) コマンドカード 1 「ふんっ!」 2 「はぁっ!」 3 「へぇっ!」 宝具カード 1 「ぬぅ……反逆の時か」 2 「ぬはははは! 爆発で、ある!」(2018/11/27 追加) アタック 1 「さあ、愛を受け取りたまえ!」 2 「我が誇りを受けるがいい!」 3 「おお、圧制者よ! 汝を抱擁せん!」 エクストラアタック 「ふはははは! 愛! 愛を!」 宝具 1 「ぬははははは! 行くぞ! 我が愛は! 爆発するゥゥゥゥ!」 2 「反逆こそが我が人生。おお彼方の圧制者よ! 刃をもって汝を打ち砕かん!」(2018/11/27 追加) ダメージ 1 「いいぞぉ!」 2 「もっとだ!」 戦闘不能 1 「素晴らしい……素晴らしいぞぉ……」 2 「ぬおっ……この、快感を……倍返しに……」 勝利 1 「当然である。我が叛逆は永遠不滅」 2 「弱者の盾となる以上の快感はない」 My room 会話 1 「マスター。往く。」 2 「主従?」 3 「主従関係など不要である。万人に区別なし」 好きなこと 「好物? 反逆である! それが私の全てである」 嫌いなこと 「許せぬ物か。圧制者とは永遠に相容れることはない。死ぬがよい」 聖杯について 「聖杯? ああ、闘技場のことか。無力なり。私が反逆し続ける限り願いは叶い続ける」 絆 Lv.1 「ワーハハハハ! その程度ではこの肉体には傷がつかぬよ」 Lv.2 「何をしても無駄である」 Lv.3 「さあ! 私と共に往こう」 Lv.4 「君も、共に虐げられた者達を解放するのだ! ゆくぞぉ!」 Lv.5 「我々はみな平等、私はそれを理解できぬ者を嫌悪する。君は理解できているらしい。感謝、ただ感謝!」 イベント開催中 「何かあるようだなマスター。往く。」 誕生日 「生誕を祝うとは恵まれているなあ、マスター」
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カバラ・カバラ 異国の祈祷師のような風貌のグボロ・グボロ神属の感応種。 戦場にいる全てのアラガミ、神機使いのオラクル細胞を活性化させる能力を持つ。 名前の由来は、ヘブライ語で「受け入れ」「伝承」を意味するカバラ(カバラー)から。 ユダヤ教の伝統に基づいた神秘主義思想で、生命の樹(セフィロト)などが有名。 発生起源 不明。 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性 【銃破砕】:ヒレ(破壊後)、鼻 【銃貫通】:牙、背ビレ、尾ビレ(破壊後) 【剣切断】:ヒレ(破壊後)、尾ビレ(破壊後) 【剣破砕】:鼻(破壊後)、ヒレ(破壊後) 【剣貫通】:尾ビレ(破壊後) ◆非物理属性 【火】【氷】【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 鼻 破壊前 25 90 90 35 90 ◎◎ × 破壊後 20 60 15 60 ×× 牙 70 25 90 90 35 ◎◎ × 胴体 90 60 80 90 35 ◎◎ 背ビレ 70 25 90 90 90 ◎◎ ヒレ 破壊前 40 90 35 35 90 ◎◎ × 破壊後 20 60 20 30 60 ×× 尾ビレ 破壊前 60 60 35 80 80 ◎◎ × 破壊後 50 25 20 60 30 ×× 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(1.5%) ホールド 400 200 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 胴体 顔をやや下向きにぐったりする。 ヒレ 顔をやや上向きにぐったりする。牙を狙いやすい。 探知タイプ 視覚>聴覚 視界はやや狭い。 聴覚は狭い。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー スフィアクラッカー 破砕:46、貫通:46 雷◎ ふらつきながら追尾する雷球 アサルト ブラストカーニバル 破砕:46、貫通:46 雷◎ 3連弾 ブラスト ファニースピリット 破砕:200 雷◎ 少し上方向に飛ぶふらつきながら追尾する雷球 当たると爆発 ショットガン トリニティハピネス 破砕:46、貫通:46 雷◎ 射程の短い3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 祭祀袖鎧 35.7% 祭祀大袖鎧 27.0% 祭祀大袖鎧 35.8% 祭祀大袖鎧 37.2% 祭祀壮麗袖鎧 22.8% 祭祀紋鎧 24.3% 祭祀絢爛紋鎧 10.7% 祭祀絢爛紋鎧 8.4% 祭祀壮麗紋鎧 15.4% 祭祀羽 32.1% 祭祀紋羽 24.3% 祭祀金紋羽 10.7% 祭祀金紋羽 12.6% 祭祀黄金紋羽 10.3% 祭祀牙 16.1% 祭祀大牙 12.2% 祭祀金色大牙 21.4% 祭祀黄金大牙 16.7% 祭祀黄金大牙 30.9% 祭祀毛 16.1% 祭祀彩毛 12.2% 祭祀絢爛彩毛 21.4% 祭祀絢爛彩毛 25.1% 祭祀壮麗彩毛 20.6% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 鼻 - 祭祀牙 55.0% 祭祀大牙 55.0% 祭祀金色大牙 48.0% 祭祀黄金大牙 51.0% 祭祀黄金大牙 50.0% 祭祀砲 45.0% 祭祀鼻砲 45.0% 祭祀鼻砲 52.0% 祭祀絢爛鼻砲 49.0% 祭祀絢爛鼻砲 50.0% ヒレ - 祭祀羽 67.0% 祭祀紋羽 67.0% 祭祀金紋羽 33.0% 祭祀金紋羽 41.0% 祭祀黄金紋羽 33.0% 祭祀毛 33.0% 祭祀彩毛 33.0% 祭祀絢爛彩毛 67.0% 祭祀絢爛彩毛 59.0% 祭祀壮麗彩毛 67.0% 尾ビレ - 祭祀紋鎧 67.0% 祭祀絢爛紋鎧 33.0% 祭祀絢爛紋鎧 31.0% 祭祀壮麗紋鎧 43.0% 祭祀毛 100% 祭祀彩毛 33.0% 祭祀絢爛彩毛 67.0% 祭祀絢爛彩毛 69.0% 祭祀壮麗彩毛 57.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 鼻 銃破砕、剣破砕が有効 銃破砕、切断、剣破砕、剣貫通、神属性の防御低下 ヒレ 銃破砕、切断、剣破砕が有効 全物理属性、神属性の防御低下 尾ビレ 切断が有効 全物理属性、神属性の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 7 踊躍歓喜 創痕の防壁 ハンニバル 高 8 グレート・ウォール 創痕の防壁 ヤクシャ・ラージャ 高 10 草原の病 嘆きの平原 コクーンメイデン堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x2ラーヴァナボルグ・カムラン堕天(雷) 討伐対象外 11 不断の尽力 贖罪の街 ヴァジュラ 討伐対象外にナイトホロウx5 高 11 為小失大 黎明の亡都 コンゴウ堕天グボロ・グボロ堕天(火)シユウ堕天 討伐対象外1分30秒後に出現 高 12 東風 フェイズ2/4 創痕の防壁 ヤクシャ・ラージャx3 13 スタンダード・ベアラー 黎明の亡都 ハンニバルセクメト 討伐対象外2分後に出現 高 14 ローザ・ロッサ フェイズ2/4 創痕の防壁 グボロ・グボログボロ・グボロ堕天(氷)グボロ・グボロ堕天(火) 15 アンコムスト フェイズ2/4 萌芽の神域・山岳3層 暴走神機兵・大剣型暴走神機兵・長刀型x2 討伐対象外討伐対象外に暴走神機兵・大剣型x0or1、暴走神機兵・長刀型x1~2 特務(DLC) 15 狩猟者の足跡 フェイズ2/3 終末の神林・末梢基部 ディアウス・ピターハガンコンゴウx2 討伐対象外1分後に出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ダッシュ 目標めがけて走って突進する。主に噛み付きに派生する。捕喰に向かう際も用い、ダメージを食らうので注意。 ステップ、ガード 噛み付き 噛み付きながら突進。正面且つ至近距離に居れば高確率で使用する。 正面に立たないガード 4連噛み付き 右・左・右・左の順にジグザグに飛びかかりながら噛み付き突進する。4回目の突進は反転して着地し、即座に次の行動に移る。唯一振り向かずに行動を起こす。 正面に立たないガード 雷球 背ビレを持ち上げた後、前方に雷球を発射する。雷球は一定距離進むか何かに当たると炸裂する。ガードした場合も含む。この際の攻撃判定は非常に広くヴァジュラの範囲攻撃程の広さがある。 側面に回りこむガード 周囲砲撃 頭を持ち上げて自身の周囲に噴霧攻撃。 その場から離れるガード 遠距離砲撃 高低差がある場合や一定以上に離れていると多用。頭を持ち上げてターゲットの足元に噴霧攻撃。 その場から移動近づくかできるだけ離れる バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが出が早く、攻撃判定あり 真後ろに立たない 活性化 口から緑の吐息が漏れる。 攻略 異国の祈祷師のような風貌のグボロ・グボロ神属の感応種。 カバラ・カバラが出現すると、こちらを捕捉するまで味方全員がバーストLv3になり、同時に戦闘状態のアラガミも活性化する。 バーストゲージが減少することもないので、カバラ・カバラを後回しに他のアラガミを一気に殲滅してしまうといい。 活性化後に厄介な技が解禁されたり、硬化するアラガミがいる場合は話が変わってくるので、形勢に応じて対処を変えよう。 また、この効果中に活性化中のアラガミが捕喰に行くと活性化は解除されるが、戦闘状態に入ると再び活性化する。 カバラ・カバラがこちらを捕捉するとバーストゲージは減少し始め、他のアラガミの活性化状態も時間経過で解除されるようになる。 カバラ・カバラが捕喰に向かうなどで戦闘状態が解除されると、再度こちらを補足するまで全員がバースト&活性化状態になるので、 状況によって追い払うか倒してしまうかを考えよう。 なお、封神の状態異常を与えている間はこの能力を封じることができる。 グボロ・グボロ神属なので相変わらず単体ではそれほど手強い相手ではない。 防御力も基本的にグボロ・グボロと同じ防御特性を少し高めた程度なので、ただ倒すだけならばグボロ・グボロと同様の戦い方でいい。 破壊可能部位は銃破砕に弱いので、結合崩壊を狙う場合は破砕属性のバレットを忘れずに。 グボロ・グボロと異なる攻撃は雷球と4連噛み付きの2種類。 雷球はゆっくり直進し、一定距離進むか装甲や他のアラガミも含め何かに当たると炸裂する。 炸裂したときの攻撃範囲がかなり広く、至近距離で味方が食らえば背後から攻めている自キャラも巻き込まれるほどなので注意。 4連噛み付きは素早く4回突進する(飛び跳ねる)攻撃で、右・左・右・左の順に移動を行なうので、一度動きを見れば当たることは少ないが、 地形に引っかかると思わぬ軌道で飛んでくることもあるので、狭い場所で戦っている場合はガードしておくのが無難。 また、グボロ・グボロの4連攻撃とは異なり、噛み付きからの派生攻撃ではなく単発の攻撃になっていて、唯一振り向かずに行動を起こす。 動きを封じている時以外は1回目に飛ぶ右側面に立つのは控えよう。 ショートブレード 攻撃 グボロ・グボロと同様に装備している武器が貫通寄りの場合は胴体、切断寄りならにヒレ貼り付いて攻撃すればわりと容易にダウンを奪える。 ダウンを奪ったらそのまま攻撃続行か補喰、もしくは結合崩壊を狙おう。 結合崩壊 ヒレと尾ビレに有効な切断属性が高い刀身を選び、側面からヒレと尾ビレを狙い、破壊とヒレダウンを狙おう。 ダウン中には通常時に狙いづらい鼻を破砕属性のバレットで狙うか、そのまま近接攻撃で尾ビレを狙う。 尾ビレを直接攻撃する際はバックステップに気を付けよう。 ロングブレード 攻撃 グボロ・グボロと同様にヒレと尾ビレを側面から攻撃すると安全。 バックステップがあるのでヒレを攻撃した方が安全でダウンも奪える。 結合崩壊 側面からヒレと尾ビレを狙い、破壊とヒレダウンを狙おう。 ダウン中には通常時に狙いづらい鼻を破砕属性のバレットで狙うか、そのまま近接攻撃で尾ビレを狙う。 IE壱式・連爆やIE肆式・轟爆を使うと鼻も壊しやすい。 バスターブレード 攻撃 グボロ・グボロと同様にヒレには切断も破砕も良く通るので容易にダウンを奪える。 破砕寄りの刀身ならば鼻への攻撃の通りが良いので、ダウン中に空中□やチャージクラッシュを当て続けるのも良いだろう。 雷球の砲撃態勢に入った隙に側面から鼻にチャージクラッシュを当てることも可能だが、炸裂に巻き込まれないよう注意。 結合崩壊 鼻は銃破砕属性も効くので、尾ビレに有効な切断寄りの刀身がオススメ。 他の刀身と同様に側面からヒレと尾ビレを狙い、破壊とヒレダウンを狙おう。 ダウン中には通常時に狙いづらい鼻を破砕属性のバレットで狙うか、チャージクラッシュを当てよう。 極端に破砕寄りの刀身で挑む場合は尾ビレは銃撃に頼ろう。 ブーストハンマー 攻撃 グボロ・グボロと比べると破壊前は鼻(砲塔)の防御力が上昇しているので、ヒレを攻撃してダウンを奪おう。 ダウン中は鼻の破壊を狙わなければそのままヒレを攻撃し、鼻の破壊を狙う場合はブーストインパクトで大ダメージを与えよう。 結合崩壊 他の刀身と同様に側面からヒレを狙い、破壊とヒレダウンを狙おう。 ダウン中には鼻へブーストインパクトを当てるか、尾ビレに銃撃を集中して当てよう。 尾ビレは銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、リンクサポート「破壊の一撃」に頼ることも。 チャージスピア 攻撃 グボロ・グボロと同様に貫通に弱い牙と胴体を狙うか、破壊後の尾ビレを狙う。 尾ビレは破壊するとクリティカルヒットするようになり、胴体を攻撃するより倒しやすくなる。 まずは胴体ダウンを奪い、銃撃で尾ビレを破壊しよう。リンクサポート「破壊の一撃」で破壊してもいい。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、破砕属性のバレットに頼る必要がある。 胴体ダウンを狙うのもいいが勢い余って倒さないように配慮する。 ヴァリアントサイズ 攻撃 グボロ・グボロと同様にヒレと尾ビレを横から攻撃すると安全。 低い位置に弱点のヒレがあるのでラウンドファングも有効。 4連噛み付きや雷球の炸裂に巻き込まれないよう、なるべく側面や背面から繰り出すように。 結合崩壊 側面からヒレと尾ビレを狙い、破壊とヒレダウンを狙おう。 ダウン中には通常時に狙いづらい鼻を破砕属性のバレットで狙おう。 ラウンドファングを適当に繰り出しているだけでもヒレと尾ビレは破壊できるだろう。 メモ 出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-09-01 20 24 26 神蝕翁ノ蒼月輪 - 名無しさん 2015-10-21 01 47 26 名前
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登録日:2013/12/19 Sun 16 21 03 更新日:2023/07/23 Sun 04 48 24NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 GOD_EATER_BURST どうしてこうなった アイテール アラガミ ガチムチ ゴッドイーター ゼウス 元はサリエル 半裸 天蝕神 細マッチョ 魔神 (*´∀`) 原種 (*´∀`)=з 堕天 ( ´∀`) ( ゚д゚) ( ゚д゚ ) アイテール 概要 アイテール 白色の羽衣を纏い、より神々しく禍々しい姿となったサリエル神属の第二種接触禁忌アラガミ。 ……まず一言、言わせてほしい。 ど う し て こ う な っ た 初出ミッションは難易度7「第五元素」。 サリエルの上位種の出現に心踊らせるも束の間、近くで見て度肝を抜かれた神機使い(プレイヤー)も多いことだろう。 なぜなら、サリエルと言えば妖艶な美女の姿をした巨乳のアラガミ。 そうそうこれこれ。このおっぱい。 その禁忌種がこいつ。 信じられるか? これ、サリエルなんだぜ… なんでヒゲオヤジになってんの? そりゃあサリエルたん性別不明、もしくは無性別って言われてたけどさ…… こんなのってないよ…あんまりだよ… だが我々ゴッドイーターは人類に残された最後の希望だ。アラガミの選り好みなどしてはいられない(キリッ ( ゚д゚) まあこれはこれで… ふつくしい 捕喰・報酬で手に入る素材名は「魔神~」。また超アラガミ繊維や縮光体も出す。 神機パーツはサリエル装備の色違いで、基本種装備の強化を重ねる事でアイテールのカラーリングへ変化する。 アイテール固有のシールドも存在しており、こちらはアイテールの冠部分を模している。 リザレクションでは、固有のスナイパーが追加されており、レールガンのような形状をしている。 シールドとスナイパーは、強化を重ねる事でゼウスを思わせるカラーリングに変化する。 装備の名称はギリシャ神話由来となっている。 名前の由来はギリシア神話より、「Aither」とは下方の大気圏(アエル)と区別して、神々のすみかである光明に満ちた「上天」をさすギリシア語。大気の神格化である。 ヘシオドスの『神統紀』では原初から存在する男性神格の一つとされ、また彼の息子の一人にあのゼウスを数える説も伝えられている…… (゚ д ゚) ゼウス ゼウス サリエルから派生進化した、暗黒色の羽衣が威圧的な第二種接触禁忌アラガミ。無印GOD EATERのDLC1.3から登場。 名前の由来は言うまでもなくギリシア神話で浮気しまくりの主神。 講談社とのコラボ配信であり、入手素材から月刊ライバルで連載された『救世主の帰還』の主人公シルバの神機装備レーヴァテイン(穴空き包丁)を作成可能。 素材名は「天蝕神ノ~」。追加報酬にはアイテールのレア素材・魔神眼石も出る。 ちなみにこのゼウス、以前のDLCから出てきたヘラ、ポセイドンに続く禁忌種シリーズであり、前者二体と同様にアイテールとの違いは素材のみ。ただの色違(ry 特性 仕様はほぼ共通。 原種同様優れた視覚を持っているが、死角である真下に潜り込めば気付かれずに済むのでやはり臀部を覗き放題。アッー!! 基本は原種と同じなので、常に空中を漂い、舞いながらレーザーや毒鱗粉、光壁などで攻撃してくる。 しかし光線の追尾性能が向上し、攻撃範囲も非常に広くなっているため、接近戦がかなり厳しい。原種同様ダウン後の下半身に物理攻撃がクリティカルで通るようになるのも踏まえれば、立ち回りを考慮しつつ、できるだけ射撃で撃ち落とした方がいい。 毒鱗粉などの状態異常攻撃も堕天種を越えて強力。デッドリーヴェノム(以下DV)、フェイタルリーク(以下FL)の二つを繰り出し、ゲージをゴリゴリ削るので対策が必須だ。 活性化時には頭部の邪眼が開き、光を発する。 この時、スカート以外の箇所の物理防御力が減少する。 結合崩壊部位 頭 あらゆる物理攻撃が有効。 スカート 破砕が有効。 活性化中が硬い。 尾状器官 剣攻撃が有効。たまげたなぁ もう四の五の言わずブチこんでやろう 主な攻撃 光球設置 触れると爆発、設置後一定時間でレーザー。活性化中は2~3個置くことがある。 レインレーザー 標的の真上から6本のレーザーを降らせる。動いてれば当たらない。 リフレクトレーザー 標的を段階的に誘導する光線。 ホーミングシャイン 標的を追尾する4本の光線。誘導性能が高い。FL付与 毒鱗粉 溜め動作の後、後方へ引きつつ鱗粉を撒く。DV付与 突進 蛇行と直進の2パターン。 直進の場合は締めに座り込むように着地し、周囲に鱗粉を撒く。触れるとDV付与 光柱(全方位) 自分を中心に足元から光柱を発生させる全方位攻撃。範囲がたいへん広い。判定は一回なのでガードすれば突入できるが、活性化時には周りに更に光柱が複数追加され、多段ヒットも。FL付与 光柱(範囲限定) 額の眼から光を放ち、薙ぐように照らした地面に光柱を発生させる。 ヘヴンリーシャイン 標的のいる地面を狙って光の柱を瞬時に発生させる。攻撃範囲は最大級。 アラガミバレット 無印/BURST スプレッドシャイン(拡散レーザー) ホーミングシャイン(誘導。ホールド付) ヘヴンリーシャイン(張り付き後範囲攻撃。封神付) 2 天魔白蓮針(リフレクトレーザー) SN 破邪燐火光(ホーミングシャイン) AS 天魔邪眼光(ヘヴンリーシャイン) BL 破邪散華針(スプレッドシャイン) SG すごく…厨二です(褒め言葉) 余談 無印及びバースト難易度10『鬼姫』のミッション説明より 「…先日、ゴッドイーターとアラガミの戦いの記録写真集をフェンリル広報部が発売したがアイテールの神々しさで評判とは皮肉である」 ( ゚д゚) ア イ テ ー ル の 神 々 し さ で 評 判 (゚д゚ ) ( ゚д゚ ) ……たくましいな、極東の人々は。 2では 難易度9『白妙の邪眼』からアイテールが続投。 ゼウスの登場はなく、レーヴァテインシリーズをGEBから引き継ぐことや作成することが不可能。 未だにアラガミを崇めるカルト信者が存在するようで、信仰対象のサリエルとアイテールに自らの命を捧げて捕喰される「殉教」が行われていることがミッション説明文からうかがえる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いやもう、ほんとにマジでどうしてこうなった……モーションがサリエルのままなのが余計にキモい。感応種のニュクス様が女性型なのが唯一の救いだよ -- 名無しさん (2013-12-19 16 35 09) 腹筋割れてるのがまた何とも…… -- 名無しさん (2013-12-19 17 38 37) 2でゼウスとヘラとポセイドンはDLCでくるよな? -- 名無しさん (2013-12-19 19 18 56) いかにも「神!」って感じで結構好きなのは異常なのか…… -- 名無しさん (2013-12-19 21 33 20) 逆に禁忌種→感応種と女体化の進むシユウ師匠 -- 名無しさん (2013-12-22 00 08 19) 「無印及び」って文法的におかしくない?「及びバースト」? -- 名無しさん (2014-02-12 16 06 17) 髭そったら案外美青年だったりして -- 名無しさん (2016-04-26 22 19 51) こいつでちょっとがっかりしたけど、セクメトと2からのサリエル派生が全部女の子だから満足 -- 名無しさん (2016-08-13 18 28 34) 名前 コメント
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アレルシャ・セブ・スパルタン C 光 (4) クリーチャー エイリアン/グレートメカオー 2000 ■G・ゼロー自分の神羅・アクアス・Piscesが1体以上いるとき ■ブロッカー f)世界には、「アフター」という力があった。 ホワイト Piscesのしもべで、腕時計のようなものから出せるらしい。 名前 コメント
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コンゴウ堕天 寒冷地に適応したコンゴウの堕天種。 大気中の水分を瞬時に凝固させ、射出する能力を持つ。 発生起源 ユーラシア大陸北東部。 攻撃属性 【氷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:顔 【銃貫通】:顔(破壊後)、パイプ(破壊後)、両腕、両足 【切断】:尻尾 【剣破砕】:パイプ 【剣貫通】:顔(破壊後) ◆非物理属性: 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 顔 破壊前 10 90 70 90 90 × ◎◎ 破壊後 10 15 ×× 胴体 90 90 75 75 75 ◎◎ パイプ 破壊前 90 90 80 25 90 × ◎◎ 破壊後 15 20 ×× 両腕 90 30 90 90 35 × ◎◎ 両足 90 35 90 35 90 × ◎◎ 尻尾 破壊前 90 90 10 90 90 ×× ◎◎ 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(2.5%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 前足 顔を覆うように前のめりになる 後足 腕を投げ出し大の字になる 探知タイプ 視覚<聴覚 視界はかなり狭いが、聴覚が非常に鋭い。 遠くにいても戦闘音で察知し戦場に赴くため、乱戦の原因になりやすい。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー フロストブロウ 破砕:106 氷◎ 封神:100 一直線に飛ぶ弾 アサルト フロストウェイブ 破砕:106 氷◎ 封神:100 弱い誘導性能を持つ弾を3連射 ブラスト フロストクラッシュ 破砕:141 氷◎ 着弾後に竜巻が発生するモルター ショットガン フロストスラッグ 破砕:26 氷◎ 射程の短い3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 猿神大鎧 22.7% 猿神力鎧 10.2% 猿神力鎧 28.1% 猿神鋼鎧 17.9% 猿神鋼鎧 26.8% 猿神小音骨 17.0% 猿神力音骨 10.2% 猿神力音骨 14.1% 猿神高音骨 9.3% 猿神高音骨 13.4% 猿神太鼓 11.4% 猿神太鼓 30.6% 猿神金剛太鼓 9.6% 猿神金剛太鼓 13.4% 猿神仁王太鼓 9.2% 猿神骨 22.7% 猿神血石 6.8% 堕猿大骨 20.4% 堕猿力骨 18.7% 堕猿力骨 26.9% 堕猿硬骨 17.8% 堕猿大尾 5.0% 堕猿大尾 6.8% 堕猿力尾 5.0% 堕猿力尾 5.9% 堕猿鋼尾 5.0% 堕猿血石 5.0% 堕猿血晶 5.0% 堕猿血晶 5.0% 堕猿真血晶 5.0% 堕猿真血晶 5.0% 堕猿神酒 6.1% 堕猿神酒 8.8% 堕猿清神酒 5.8% 力身丹 16.2% 力神丹 10.0% 力神丹 13.4% 剛神丹 12.8% 剛神丹 17.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 顔 - 猿神血石 21.0% 堕猿面片 85.0% 堕猿面 64.0% 堕猿面 84.0% 堕猿大面 85.0% 堕猿大面 84.0% 堕猿血石 15.0% 堕猿血晶 15.0% 堕猿血晶 16.0% 堕猿真血晶 15.0% 堕猿真血晶 16.0% パイプ - 猿神大鎧 57.0% 猿神力鎧 24.0% 猿神力鎧 57.0% 猿神鋼鎧 49.0% 猿神鋼鎧 57.0% 猿神太鼓 28.0% 猿神太鼓 45.0% 猿神金剛太鼓 28.0% 猿神金剛太鼓 36.0% 猿神仁王太鼓 28.0% 猿神血石 16.0% 堕猿血石 15.0% 堕猿血晶 15.0% 堕猿血晶 15.0% 堕猿真血晶 15.0% 堕猿真血晶 15.0% 尻尾 - 猿神小音骨 36.0% 猿神力音骨 27.0% 猿神力音骨 36.0% 猿神高音骨 26.0% 猿神高音骨 36.0% 猿神骨 49.0% 堕猿大尾 15.0% 堕猿大尾 18.0% 堕猿力尾 15.0% 堕猿力尾 17.0% 堕猿鋼尾 15.0% 堕猿大骨 55.0% 堕猿力骨 49.0% 堕猿力骨 57.0% 堕猿硬骨 49.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 顔 銃破砕が有効 銃貫通、剣貫通、火属性の防御低下 パイプ 剣破砕が有効 銃貫通、剣破砕、火属性の防御低下 尻尾 切断が有効 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 4 消火試合 愚者の空母 クアドリガ 4 薄氷 黎明の亡都 コンゴウ 高 4 ヒドゥン・チャリオット 鎮魂の廃寺 クアドリガ 2体出現 高 4 金色の海 愚者の空母 コンゴウ 高 4 ワイズ・モンキーズ 贖罪の街 コンゴウx2 5 朧月の咆哮 黎明の亡都 マルドゥーク 5 スノー・プロー 創痕の防壁 5 ウィーゼル・アウト 贖罪の街 ヤクシャ 高 5 ボイルド・エッグ 煉獄の地下街 クアドリガ 6 バスターカノン 煉獄の地下街 クアドリガ 高 6 真昼の明王 嘆きの平原 ヤクシャx2、シユウ 7 野獣の饗宴 贖罪の街 シユウ堕天グボロ・グボロ堕天(火)ウコンバサラ 7 グレイブヤード 贖罪の街 コンゴウ 高 7 ルーガルー 黎明の亡都 マルドゥーク 2体出現 2分後に1体目出現3分後に2体目出現 高 7 蝶の誘惑 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(火) 2分後に非討伐対象のニュクス・アルヴァ出現 高 8 故城の尼 贖罪の街 サリエル 9 魔氷騎行 鉄塔の森 デミウルゴス 11 上弦の月 創痕の防壁 サリエル 討伐対象外30秒後に出現討伐対象外にザイゴートx4 高 11 為小失大 黎明の亡都 グボロ・グボロ堕天(火)シユウ堕天 討伐対象外にカバラ・カバラ プラスターワーク フェイズ2/4 終末の神林・側根部 コンゴウx2 コンゴウを倒すと2体出現討伐対象外にザイゴートx2 赤い花 フェイズ1/4 創痕の防壁 グボロ・グボロサリエル 討伐対象外にザイゴートx4 ブルー・ラグーン フェイズ3/3 終末の神林・末梢端部 クロムガウェインクアドリガ堕天 2体出現 12 パウダー・ハウス フェイズ4/4 終末の神林・階層核 イェン・ツィーシユウ シユウを倒すと討伐対象外の2体目出現討伐対象外にシユウ スコッチ・オープニング フェイズ2/3 変容の神門・主根部 グボロ・グボロヴァジュラ アンパッサン 黎明の亡都 ボルグ・カムラン堕天(雷) 高 12 ブルー・ローグ 愚者の空母 グボロ・グボロ堕天(氷) 討伐対象外にガルム 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ1/4 変容の神門・主根部 グボロ・グボロx2 2体出現 14 鬼神楽 フェイズ2/3 淘汰の神梯・側根部 アイテール 討伐対象外にザイゴートx2 15 幽けき十六夜 フェイズ2/3 萌芽の神域・山岳2層 グボロ・グボロ堕天(氷) 初期配置は1体2分後に2体目出現 エル・ディアブロ フェイズ3/4 萌芽の神域・樹林4層 ボルグ・カムラン堕天(雷)シユウ堕天 アンコムスト フェイズ1/4 萌芽の神域・山岳1層 デミウルゴス 1分後に2体出現 高 15 洛沙の波濤 フェイズ2/5 贖罪の街 2体出現討伐対象外にマルドゥーク、ザイゴート堕天(氷)x2 サファリ・パーク フェイズ3/4 黎明の亡都 マルドゥーク 1分後に1体目出現2分後に2体目出現 暮雪のかけら フェイズ1/3 煉獄の地下街 プリティヴィ・マータ 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x無限コクーンメイデン堕天を倒すと1体目出現プリティヴィ・マータかコンゴウ堕天を倒すと2体目出現 15(DLC) セヴァストポリス 創痕の防壁 グボロ・グボロ堕天(氷)デミウルゴス アンダースタディ 贖罪の街 クアドリガ堕天 特務 12 ウィーラ・ディーラー フェイズ1/3 愚者の空母 コクーンメイデン堕天(氷)x3グボロ・グボロ堕天(氷)x2 2体出現 特務 13 二の矢 フェイズ5/5 終末の神林・末梢基部 マグナガウェイン 2体出現 特務 15 深層の怪物 フェイズ2/4 終末の神林・末梢端部 シユウ堕天x2ヴァジュラテイル(雷)x3 初期配置は1体ヴァジュラテイル(雷)x3を倒すと2体目出現 菊花 フェイズ1/4 淘汰の神梯・辺縁部 カリギュラグボロ・グボロ堕天(氷)x2デミウルゴス グボロ・グボロ堕天(氷)x2を倒すと2体出現 アヴァロンの林檎 フェイズ3/4 淘汰の神梯・側根部 プリティヴィ・マータクアドリガ堕天 プリティヴィ・マータ、クアドリガ堕天を倒すとそれぞれ1体出現 特務(DLC) 15 クレイジーフォートレス フェイズ3/3 変容の神門・基底部 デミウルゴス 2体出現 苦肉の光明 フェイズ1/3 鎮魂の廃寺 デミウルゴスキュウビ 2体出現 飽食の宴 フェイズ3/3 鎮魂の廃寺 シユウ堕天グボロ・グボロ堕天(氷)ヤクシャ・ラージャ 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ローリングアタック 長距離の突進攻撃。突進中も予備動作中も軌道修正はしない。 軸をずらす パンチ 出が早いパンチ攻撃。見てから避けるのは困難。左腕から放つため、近接攻撃の際は位置に注意。 近距離正面に立たない 溜めパンチ(前方) 腕を大きく振りかぶってから、前方に倒れ込みつつパンチ。これも軌道修正はしない。 予備動作中に離脱 溜めパンチ(回転) 腕を大きく振りかぶってから、その場で一回転する。範囲はあまり広くないが、後方にも判定が発生するので注意。捕喰のチャンス。 予備動作中に離脱 アイスブロウ 胸を張るような動作の後、パイプから前方3方向に氷塊を放つ。 ガードかステップ アイスボム 胸を張るような動作の後、ターゲットの足元から冷気の竜巻を起こす。発生はワンテンポ遅く、事前に小さなエフェクトが出る。 立ち止まらない アイスウェーブ 立ち上がって体を膨らませてから、周囲を寒波で攻撃。判定はやや長めに残る。発生前に背中に空気が集まるようなエフェクトがあるため他種アイスとの識別は可能。 離れる 倒れ込み 立ち上がり、両腕を上げたままその場に倒れこむ。判定は上半身を中心に結構広く、長く残る。しばらく立ち上がらないので捕喰のチャンスとなる。 範囲外へステップジャンプ バックステップ 後ろに飛び退く。 当たり判定はない 活性化 息が荒くなる(口から白い息を吐く) 攻略 体全体が水色に変化したコンゴウの堕天種。 形状の変化は見られないが背中を覆う突起部分のパイプと腹側の胴体とで部位が分かれている。 基本的な特性や動作は通常種のコンゴウと変わらないが、前方に飛ばす弾が3方向に発射するようになり、周囲攻撃の範囲も広がっている。 これらの攻撃の際には余裕をもって回避しよう。 コンゴウと同様に側面から攻撃することに変わりはないが、防御力も耐久力も上昇しているため、 装備している攻撃属性に有効な部位を的確に攻撃することができなければ、討伐までに時間がかかるだろう。 他のアラガミと乱戦にならないためにも素早く討伐できる戦法を早めに確立しておきたい。 前作までは火属性値が高い装備を選択すればどの部位にも有効にダメージを与えることができていたが、 今作では仕様変更により物理属性で与えたダメージを補正するという形になっているため、装備によっては結合崩壊を狙うのは難しい場合もある。 リンクサポート「破壊の一撃」を上手く活用したい。 破壊する箇所は銃貫通が弱点になるパイプがおすすめ。 部位が大きくて狙いやすく、ホーミング弾もパイプに向かう。 また、スナイプクリティカルも発生するのでBB・結合阻害弾の効果で防御力を低下させることもできる。 パイプさえ破壊できれば苦労せずに討伐できるだろう。 ショートブレード 攻撃 切断が高い刀身なら尻尾を、貫通が高い刀身なら側面から腕を狙う。 ダメージ効率は落ちてしまうがダウンを奪えるので、腕を狙うほうが安全に討伐できるだろう。 △攻撃では背中のパイプに判定を吸われてしまうので□攻撃で。 結合崩壊 結合崩壊を狙う場合は弱点の尻尾と顔にもある程度ダメージを与えられる切断属性が高い刀身を選ぼう。 顔は倒れ込みなどの隙の大きい攻撃の時や振り向きに合わせて△攻撃で狙っていく。 振り向きに合わせる場合はパンチを食らわないよう、1発ずつ丁寧に。 小さくて狙いづらいが銃破砕が良く効くので、足ダウンした場合は破砕属性のバレットで狙おう。 パイプの破壊は根気良く空中攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある ロングブレード 攻撃 コンゴウと同様に切断は尻尾以外通りが悪いので必然的に尻尾狙いになる。 尻尾にクリティカルヒットしインパルスエッジを顔に当てればこれもクリティカルヒットする。 ダウンを狙えないものの極めて短時間で倒せるため、刀身以外の装備を他の敵向けに構成しやすい。 また、銃貫通が腕と足、破壊後の顔とパイプに非常に有効なので、 BA・IE弐式・速射やIE伍式・照射で大ダメージとダウンを狙うこともできる。 結合崩壊 尻尾はコンゴウと同様に狙えば簡単に破壊できる。 顔にもある程度ダメージを与えられるが、IEか破砕属性のバレットを当てていくことになるだろう。 IEは近いと胴体に当たってしまうことがあるので、少し離れたところから先端を当てるようにするといい。 パイプの破壊は根気良く空中攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある。 バスターブレード 攻撃 切断が高い刀身なら尻尾を、破砕が高い刀身なら側面からパイプか足を狙う。 足ダウンを奪える破砕が高い刀身を選んだほうが安全に討伐できるだろう。 チャージクラッシュも判定の大きいパイプに当たることが多いので、破砕が高いほうが大ダメージを狙える。 近距離では前方パンチと回転との2択を求められる「溜めパンチ」を多用してくるが、 その予備動作中にどちらの攻撃がきてもCCを当てられる位置に素早く移動できるようになると討伐が捗るだろう。 結合崩壊 基本的に切断と破砕の両属性を持つので、尻尾とパイプは苦労せずに破壊できるだろう。 顔は破砕属性のバレットに頼る必要があるので、足ダウンを奪える破砕属性が高い刀身がいい。 ブーストハンマー 攻撃 破砕の有効部位の足を側面から狙う。 ダウンしたらクリティカルヒットするパイプにも容易に攻撃ができるので、ブーストラッシュからインパクトを当てて大ダメージを狙おう。 結合崩壊 足ダウンを奪い、ダウン中にブーストラッシュやインパクトでパイプを、破砕属性のバレットで顔を狙う。 尻尾の破壊は根気良く攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある。 チャージスピア 攻撃 通常種に比べ貫通属性の防御力が上がっているので、槍で戦うには少々厳しい。 有効部位の腕を側面から狙いダウンを奪おう。 破壊後の顔にクリティカルヒットするので、破砕属性のバレットで早めに破壊することでダメージアップが図れる。 結合崩壊 顔は破砕属性のバレットで破壊できるが、他の破壊可能部位への攻撃が銃撃も含めはじかれるため、根気良く攻撃を当て続ける必要がある。 BA・スカイフォールの【Ⅲ】以降には槍の攻撃部分に部位防御力を一定値まで無視してダメージを与える効果がつくので、上手く活用したい。 ヴァリアントサイズ 攻撃 コンゴウと同様に切断は尻尾以外通りが悪いので必然的に尻尾狙いになる。 左手側からステップ△→△→△(→□)のコンボで大ダメージを狙おう。 また、ラウンドファングが尻尾に当たる間合いを覚えればどの位置からも大ダメージを与えられる。 結合崩壊 コンゴウと同様に尻尾の破壊は簡単にできる。 顔にもある程度ダメージを与えられるが、破砕属性のバレットに頼ったほうがいいだろう。 パイプの破壊は根気良く空中攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある。 メモ 出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-08-16 11 11 34 名前
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ドラえもんのひみつ道具で変身リングとカードに登場する。 球体な本体と被験体を掴むベルトから成る2つは繋がっているぞ! もともと変身リングとカードを出したが のび太のためにならないからと代わりにだしたものであるがな。 のび太がベルトを装着、ドラえもんがスイッチを入れたらベルトをしてロープで繋がれたのび太を海へと引っ張り出し海面に落とす。人によって、もがきつづけさせる。 溺れて沈没しても浜辺へ引き上げ少し休む間も無く再び海へと引っ張り出される。 結局のところ、一向に泳げるようならず、のび太は浜に打ち上げられて咄嗟に見つけた石でスパルタコーチを破壊、海へと引っ張り出す動きも停止してのび太は解放されたのだった。 どうもドラえもんは極端な道具しか出さなあかんの。